En computación, término inglés hardware que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos
Hardware.
Es la parte tangible, la cual permite que el sistema de cómputo funcione, esto es, todos aquellos elementos físicos que se pueden intercambiar de un espacio a otro, manipular y percibir con el tacto, etc.Tipos de hardware.
Procesamiento (Unidad Central de Proceso o CPU).
Son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplo: microprocesadores, chipset, etc.
Almacenamiento (Memorias).
Son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal o a largo plazo. Ejemplos: discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
Hardware gráfico (Tarjetas Gráficas).
Estos componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento, esta última llamada unidad de procesamiento gráfico o GPU. El objetivo básico de la GPU es realizar los cálculos asociados a operaciones gráficas, liberando así al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para que éste pueda efectuar otras funciones en forma más eficiente.
Periféricos de Entrada (E).
Son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora información desde alguna fuente, sea local o remota.
También permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informáticos, los que a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las más diversas tareas.
Entre los periféricos de entrada se puede mencionar: teclado, mouse, escáner, micrófono, cámara web , lectores ópticos de código de barras, Joystick, lectora de CD, DVD o Blu-Ray, etc.
Periféricos de Salida (S).
Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU. Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados, ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.
Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores, las impresoras, y los altavoces. Entre los periféricos de salida puede considerarse como imprescindible para el funcionamiento del sistema, al monitor. Otros, aunque accesorios, son sumamente necesarios para un usuario que opere un computador moderno.
Periféricos de Entrada / Salida (E/S).
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos de Entrada / Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD/Blu-Ray, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado sólido, tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/salida de vídeo, etc.
Si bien se puede clasificar las memorias USB o unidades de estado sólido en la categoría de memorias, normalmente se los utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo, siendo todos de categoría Entrada/Salida.
Parte Externa.
Teclado.
El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información Se utiliza para dar comandos y controlar la operación del PC. Consiste de una serie de interruptores activados por teclas, ubicados en un arreglo matricial para disminuir el número de líneas necesarias. El teclado realiza las siguientes funciones:
Adquirir las teclas oprimidas en la matriz.
Codificar éstas en "códigos de rastreo".
Transmitir los códigos, a través del cable, al interfaz de teclado en el computador.
Recibir los códigos enviados por el computador.
Mouse.
El mouse o ratón es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su apariencia. Para poder indicar la trayectoria que recorrió, a medida que se desplaza, el Mouse debe enviar al computador señales eléctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria, con el fin que la misma sea repetida por una flecha en el monitor. Para ello el Mouse debe realizar dos funciones:
Conversión Analógica -Digital: Está genera por cada fracción de milímetro que se mueve, uno o más pulsos eléctricos.
Port serie: Dichos pulsos y enviar hacia la interfaz a la cual está conectado el valor de la cuenta, junto con la información acerca de sí se pulsa alguna de sus dos o tres teclas ubicada en su parte superior.
Escáner.
El Escáner coge una imagen (fotografía, dibujo o texto) y la convierte en un formato que se puede almacenar y modificar con el ordenador.
Proceso de captación de una imagen: se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD, que transforma la luz en señales eléctricas, estas señales se transforman a formato digital y el caudal de bits resultantes se transmiten al ordenador.
Micrófono.
Por medio de este dispositivo se le pueden ingresar sonidos al ordenador, el cual se procesa en la tarjeta de sonido con el fin de darle la codificación digital dentro del ordenador.
Cámara Web.
Permite captar imágenes que se pueden visualizar e imprimir utilizando una computadora.
joystick.
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas. Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción) y joysticks analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje).
Lector / Grabadoras de Discos Compactos (CD/DVD/Blu-Ray).
Monitor.
Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
Impresoras.
Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por un computador. Pueden ser: Matriz de punto, Inyección de tinta y Láser.
Altavoz.
Estos convierten las señales de la tarjeta de sonido en vibraciones sonoras. Algunos modelos vienen con un amplificador que les da más potencia.
Pantalla Táctil.
Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares.
Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.
informacion alquirida atraves de :
http://www.wikipedia.org
http://www.monografias.com/trabajos5/sisope/sisope.shtml#proce
http://www.masadelante.com/faqs/disco-duro
http://www.misrespuestas.com/que-es-una-tarjeta-madre.html
http://www.masadelante.com/faqs/disco-duro
http://www.misrespuestas.com/que-es-una-tarjeta-madre.html


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